Silabus Administrasi Basis Data kelas 12
17.03 Unknown 0 Comments
Soal Pemrograman Web Dinamis Kelas 12
03.31 Unknown 1 Comments
Nama : Agung
Nurhidayatulah
No : 02
Kelas : XII
RA
TUGAS
MEMBUAT SOAL PEMROGRAMAN WEB DINAMIS
KD 3.1 - 3.4
KD 3.1 - 3.4
KD 3.1 Aplikasi Web Stateful
1. Kemampuan situs untuk mempertahankan state
(keadaan)
a.
Statefull
b. Stateless
c. Cookies
d. Session
e. Autentikasi
2. Server
HTTP tidak menyimpan state yang berhubungan dengan klien disebut
a. Statefull
b.
Stateless
c. Cookies
d. Session
e. Autentikasi
3. Konsep
abstrak yang merepresentasikan interaksi antara browser dan server adalah
a. Statefull
b. Stateless
c. Cookies
d.
Session
e. Autentikasi
4. File
kecil yang diletakkan oleh server pada komputer pengguna disebut
a. Statefull
b. Stateless
c. Session
d. Autentikasi
e.
Cookies
5. Suatu
langkah untuk menentukan / mengonfirmasi bahwa seseorang (atau sesuatu) adalah
autentik atau asli.
a. Statefull
b. Stateless
c.
Autentikasi
d. Session
e. Cookies
6. Dibawah ini yang bukan termasuk kegunaan cookies
adalah
a. Otentifikasi
b. Melacak
User
c. Mempertahankan
preferensi user
d. Shopping
chart
e.
Melakukan
request ke server
7. File
kecil yang datanya disimpan di client adalah
a. Statefull
b.
Cookies
c. Stateless
d. Session
e. Autentikasi
8. Kata
lain dari state adalah
a. Waktu
b. Sistem
c.
Keadaan
d. Server
e. Client
9. Contoh
penempatan session yang benar adalah
a. <?php
session_start();
?>
?>
<html>
<body>
<body>
<?php
Echo $_SESSION[”NamaSession”];
?>
Echo $_SESSION[”NamaSession”];
?>
b.
<?php
session_start();
<html>
<body>
<html>
<body>
<?php
Echo $_SESSION[”NamaSession”];
?>
Echo $_SESSION[”NamaSession”];
?>
c.
<?php
session_start();
?>
?>
<html>
<body>
<body>
Echo $_SESSION[”NamaSession”];
?>
?>
d. <?php
session_start();
?>
?>
<html>
<body>
<body>
Echo $_SESSION[”NamaSession”];
?>
?>
e. <?php
session_start();
?>
?>
<html>
<body>
<body>
<?php
?>
?>
10. Metode
autentikasi yang paling umum
dan cara ini mengandalkan kerahasiaan informasi, contohnya adalah password dan
PIN.
a. Something you have
b. Something you do
c. Something you are
d.
Something you know
e. Something you if
KD 3.2 Keamanan Aplikasi Web
1. Sebuah fungsi yang digunakan untuk mengacak
sebuah kata menjadi kata lain yang tidak bermakna dan sedapat mungkin kata
tidak bisa ditebak dari kata apa kata tersebut berasal disebut
a. Pengamanan
Data
b. Enkripsi
c. Sanksekerta
d.
Hashing
e. Encoding
2.
Penulisan Sintak dalam php dibawah ini
untuk melakukan sebuah validasi yang benar adalah
a. set(if($_GET[n]))
b. Validation
= true
c. Validation
= ‘true’
d.
if(isset($_POST[submit]))
e. Validation
= {if(isset($_POST[submit]))}
3. Validasi dengan inputan huruf dan angka disebut
a. Validasi signature
b. Validasi case
c.
Validasi Alfanumerik
d. Validasi digital
e. Validasi identik
4.
Dibawah ini yang bukan merupakan manfaat
dari enkripsi adalah...
a.
Menyediakan
pengamanan data.
b. Kerahasiaan
suatu informasi terjamin
c. Menyediakan
authentication(pengecekan) dan perlindungan integritas pada algoritma checksum/hash
d. Menanggulangi
penyadapan telepon dan email
e. Untuk
digital signature (hanya pihak yang memiliki kunci dekripsinya saja yang bisa
membukanya)
5.
Metode Enkripsi Message-Digest algortihm
yang panjangnya 8-bit, adalah...
a. Base64
b.
MD2
c. MD3
d. MD4
e. MD5
6.
Metode Enkripsi Message-Digest algortihm
yang panjangnya 128-bit adalah
a. MD2
b. MD3
c.
MD4
d. MD5
e. RC4
7.
Pesan tidak bisa dibaca bila penerima
pesan lupa atau kehilangan kunci adalah
a. Deduktor
b. Diskription
c. Manipulation
d. Recordiksription
e.
Decryptor
8. Satu metode yang digunakan untuk
mengkodekan data sedemikian rupa sehingga keamanan informasinya terjaga dan
tidak dapat dibaca tanpa di dekripsi terlebih dahulu adalah
a.
Enkripsi
b. Pengamanan
Data
c. Hashing
d. Sanksekerta
e. Encoding
9. Metode Enkripsi Message-Digest algortihm
yang fungsi hash kriptografik yang digunakan secara luas dengan panjangnya
128-bit adalah
a. MD2
b.
MD5
c. MD3
d. RC4
e. SHA
10.
Dibawah ini yang bukan termasuk kedalam
metode Enkripsi adalah...
a. MD2
b.
MD3
c. MD4
d. MD5
e. SHA
KD 3.3 Pemrograman
Berbasis Obyek
1. Hak akses yang seluruh kode program di
luar class bisa mengaksesnya, termasuk class turunan disebut
a.
Public
b.
Private
c.
Protected
d.
Class
e.
Pewarisan
2. Hak akses yang tidak bisa diakses dari
luar class, namun bisa diakses oleh class itu sendiri atau turunan class
tersebut adalah
a.
Public
b.
Private
c.
Protected
d.
Class
e.
Pewarisan
3.
Hak
akses yang bersifat spesifik class dan tidak dapat diwariskan kepada class
turunannya Bersifat
spesifik class dan tidak dapat diwariskan kepada class turunannya disebut...
a.
Public
b.
Protected
c.
Turunan
d. Private
e.
Pewarisan
4.
Suatu blueprint
atau cetakan untuk menciptakan suatu instant dari object disebut...
a.
Atribut
b.
Metode
c.
Objek
d.
Class
e.
Properties
5.
salah
satu dari tiga konsep dasar OOP. Konsep ini mengadopsi dunia riil dimana suatu
entitas/objek dapat mempunyai entitas/objek turunan adalah
a. Turunan
b.
Class
c.
Public
d.
Private
e.
Protected
6.
Data
yang terdapat dalam sebuah class adalah
a.
Class
b. Atribut
c.
Metode
d.
Objek
e.
Pewarisan
7.
Tindakan
yang bisa dilakukan dalam class adalah
a.
Class
b.
Atribut
c.
Objek
d.
Behavior
e. Metode
8.
Hasil
cetak dari class disebut
a.
Class
b.
Atribut
c.
Metode
d. Objek
e.
Behavior
9.
Proses pewarisan data dan method dari suatu kelas kepada kelas yang lain adalah
a.
Turunan
b.
Class
c.
Atribut
d.
Objek
e.
Encapsulation
10. Sebuah metode untuk mengatur
struktur class dengan cara menyembunyikan alur kerja dari class tersebut
(property dan method) adalah
a. Turunan
b. Class
c. Polymorfisme
d. Objek
e.
Encapsulation
KD 3.4 Publikasi Aplikasi Web
1. Merupakan sebuah
halaman situs yang bisa diakses dengan menggunakan sebuah aplikasi browser
disebut
a.
Hosting
b.
Web hosting
c.
Web
d.
Http
e.
Html
2. Istilah dalam
menyimpan file yang diperlukan website sehingga memungkinkan semua pihak
mengakses data yang tersedia pada website tersebut secara online disebut
a.
Web
b.
Hosting
c.
Http
d.
Html
e.
Web hosting
3. Merupakan sebuah
tempat yang digunakan untuk menyimpan halaman - halaman web tersebutd
disebut
a.
Hosting
b.
Web
c.
Web hosting
d.
Http
e.
Html
4. Sebuah server yang dibagi
- bagi menjadi sebuah virtual mesin disebut
a.
Share Hosting
b.
Virtual Private Server
c.
Dedicated Server
d.
A, B dan C benar
e.
A, B dan C salah
5. Sebuah sistem yang
menyimpan informasi tentang nama host maupun nama domain dalam bentuk basis data disebut
a.
FTP
b.
NDS
c.
WWW
d.
DNS
e.
Web
6. Merupakan sebuah
server yang dibagi - bagi menjadi sebuah virtual mesin, jadi dalam satu
komputer server terdapat beberapa sistem operasi server, tentunya secara
kepemilikan antara
sistem operasi satu dengan yang lainnya berbeda disebut
a.
Web
b.
Hosting
c.
Web hosting
d.
VPS
e.
Share hosting
7. FTP kepanjangan dari
a.
File Transfer Prototipe
b.
File Tipe Protocol
c.
File Transfer Protocol
d.
Fast Transfer Protocol
e.
File Tipe
Private
8. Sebuah protokol Internet
yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas disebut
a.
DNS
b.
NDS
c.
WWW
d.
Web
e.
FTP
9. Sebuah server hosting
yang dapat digunakan secara bersama – sama disebut. .
a.
Share Hosting
b.
Virtual Private Server
c.
Dedicated Server
d.
A, B dan C benar
e.
A, B dan C salah
10. Yang perlu diperhatikan
dalam pengelolaan web hosting adalah
a.
Komunikasi
b.
Data
c.
Maintenance
d.
A, B dan C salah
e.
A, B dan B benar
Dan juga dapat download di http://www102.zippyshare.com/v/x5zUk44W/file.html
Langganan:
Postingan (Atom)
About
Blog ini berisi tentang materi pelajaran. jadi santai aja ya bro. gak usah panik
Labels
- about
- Administrasi Basis Data
- B indonesia
- B inggris
- Basis Data
- Basis data 11
- dekstop11
- Ipa
- Jardas10
- Kerja Proyek
- Matematika
- pbo11
- pemdas 11
- Pemrograman Berorientasi Objek
- Pemrograman Dasar 10
- Pemrograman Perangkat Bergerak
- Pemrograman Web Dinamis
- PemrogramanGrafik
- perakitan10
- PPL 11
- simdik10
- Siskom10
- siskom11
- SO10
- Web dinamis 11
- web10
Kategori
Kategori
Diberdayakan oleh Blogger.
Recent Comments
Mengenai Profil Saya
Total Pageviews
Blog Archive
-
▼
2017
(38)
-
▼
Januari
(37)
- Silabus Basis Data Kelas 12
- Silabus Administrasi Basis Data kelas 12
- Soal Pemrograman Web Dinamis Kelas 12
- Kisi UN SMK MAK 2017
- Kisi UN SMK MAK 2017
- Kisi UN SMK MAK 2017
- Materi Penjumlahan Vektor kelas 10
- Tentang Saya
- Tipe data Pemrograman Dasar
- Silabus Pemrograman Web kelas 10
- Silabus Perakitan Komputer kelas 10
- Silabus Simulasi Digital kelas 10
- Silabus Sistem Komputer kelas 10
- Silabus Jaringan Dasar kelas 10
- Silabus Sistem Operasi Kelas 10
- Komepetensi Inti dan Kompetensi Dasar PBO Kelas 11
- Silabus Pemrograman Desktop kelas 11
- Silabus Sistem Komputer Kelas 11
- Silabus Pemrograman Dasar kelas 11
- Silabus Pemodelan Perangkat Lunak Kelas 11
- Materi Tentang Web dinamis
- Silabus Basis Data Kelas 11
- Silabus Pemrograman Web Dinamis kelas 11
- Silabus Pemrograman Perangkat Bergerak Kelas 12
- Contoh gambar class diagram
- Materi tentang ODBC
- Materi Pengertian SQL, DDL, DML, DCL
- Tugas Membuat soal Basis Data KD 3.3 - 3.4
- Silabus Kerja Proyek kelas 12
- Membuat Animasi bintang dengan warna Gradasi
- Membuat mobil dengan visual C++
- Membuat Animasi sederhana yaitu lengan bergerak me...
- membuat animasi kotak berputar menggunakan Visual...
- Materi Tentang pencahayaan pada OpenGL
- Silabus materi pemrograman grafik kelas 12
- Materi Dasar tentang Pemrograman Grafik
- Membuat gambar bintang menggunakan Visual C++
-
▼
Januari
(37)
Labels
- about
- Administrasi Basis Data
- B indonesia
- B inggris
- Basis Data
- Basis data 11
- dekstop11
- Ipa
- Jardas10
- Kerja Proyek
- Matematika
- pbo11
- pemdas 11
- Pemrograman Berorientasi Objek
- Pemrograman Dasar 10
- Pemrograman Perangkat Bergerak
- Pemrograman Web Dinamis
- PemrogramanGrafik
- perakitan10
- PPL 11
- simdik10
- Siskom10
- siskom11
- SO10
- Web dinamis 11
- web10
POPULAR TAGS
- about
- Administrasi Basis Data
- B indonesia
- B inggris
- Basis Data
- Basis data 11
- dekstop11
- Ipa
- Jardas10
- Kerja Proyek
- Matematika
- pbo11
- pemdas 11
- Pemrograman Berorientasi Objek
- Pemrograman Dasar 10
- Pemrograman Perangkat Bergerak
- Pemrograman Web Dinamis
- PemrogramanGrafik
- perakitan10
- PPL 11
- simdik10
- Siskom10
- siskom11
- SO10
- Web dinamis 11
- web10
0 komentar: